טיפות אספקה ​​כה ארוכות: Call of Duty תוחב קופסאות לוט


במהפך משמעותי בזכיינית, Activision הודיעה כי הקרוב Call of Duty: לוחמה מודרנית לא יכלול מערכת השלל. באופן ספציפי, החברה אומרת כי "ניתן לפתוח את הנעילה של כל התוכן הפונקציונאלי המשפיע על מאזן המשחק, כגון נשק בסיס וקבצים מצורפים, פשוט על ידי משחק המשחק."

ARS TECHNICA

סיפור זה הופיע במקור באתר Ars Technica, מקור מהימן לחדשות טכנולוגיות, ניתוח מדיניות טק, ביקורות ועוד. Ars נמצאת בבעלות חברת האם של WIRED, Condé Nast.

ארגזי השלדה היו מצרך עיקרי של תחושת שליחות זיכיון מאז 2014 לוחמה מתקדמת, שכלל "טיפות אספקה" אקראיות של ציוד מתקדם שניתן לרכוש בכסף אמיתי או במטבע במשחק. יותר לאחרונה, Call of Duty: Black Ops 4 הציגה מערכת שלל ארבעה חודשים לאחר השקתה, החלטה שהובילה להרבה כסף עבור המו"ל והרבה כעס מצד מעריצי הזכיינות.

אלמנטים של ממשק משתמש מהחודש שעבר לחימה מודרנית beta הציעה ש- Activision מתכננת להמשיך את המסורת עם אפשרות "Lootbox: Common Supply Drop" במשחק הקרוב. אולם המפתחת אינפיניטי וורד פנתה לרדיט בתחילת השבוע כדי להציע דחיפה מסוימת בדוחות האלה, ואמרה ש"כרגע … אנחנו בהחלט לא עובדים על שום סוג של ירידה באספקה ​​או מערכת השלל. "

Activision היה ברור עוד יותר בפוסט בבלוג שאמר היום כי המשחק יוותר על טיפות פריטים אקראיות לטובת מתן אפשרות לשחקנים לפתוח את כל ה"נשק והקבצים המצורפים הפונקציונליים "רק באמצעות משחק. יותר כמו שם של משחק רשת פופולרי, לחימה מודרנית תכלול גם מערכת Battle Pass עם זרמים בחינם ו"פרמיום "של" חדש מגניב לחימה מודרניתתוכן הנושא "על בסיס עונה אחר עונה. מערכת זו" תאפשר לשחקנים לראות את התוכן שהם מרוויחים או קונים ", מבטיחה Activision, ותושק בהמשך השנה, מתישהו לאחר ההשקה של המשחק ב -25 באוקטובר.

נדחף לאחור באמצעות הפושבק?

גיימרים רבים גזרו על תיבות השלל כסוג של מכניקה "לשלם כדי לנצח" לא רצויה (או כדרך מגרה למכור פריטי קוסמטיקה) כבר שנים. אבל התנגשות ציבורית מתמשכת כנגד התרגול שנוצר בסוף 2017 לאחר יישום חריג במיוחד ב- מלחמת הכוכבים: Battlefront II עלה לשמצה. מחלוקת זו בתורו סייעה להוביל למאמצי ממשלה רבים לבלום את מכירתם של פריטים במשחקים אקראיים, שרבים דימו להימורים לא מוסדרים. גם בלגיה וגם הולנד אסרו על התרגול על הסף, ואילצו כמה מפתחים לשנות או להסיר את המשחק שלהם במדינות אלה.

משחקים כמו ליגת הרקטות, שם של משחק רשת פופולרי, ו הארץ התיכונה: צל המלחמה הסרתי מרצונם תיבות שלל בעקבות אותה הפיגוע. בינתיים אפל, גוגל ויצרניות הקונסולות הגדולות החלו לדרוש מחברות לחשוף את הסיכויים להשיג פריטים אקראיים ספציפיים מתיבות השלל בתשלום.

זה לא הפריע לבזיזות להמשיך להיות כוח כלכלי גדול בעולם המשחקים, וגם זה לא הפריע לבעלי אתרים גדולים כמו EA להתווכח לטובתם. אבל היעדר תיבות השלל האקראיות בהמשך תחושת שליחות מרגיש כמו סימן קונקרטי לכך שהדחיפה הציבורית נגד האימון משפיעה על כמה מהמשחקים הגדולים בענף.

סיפור זה הופיע במקור באתר Ars Technica.


סיפורים גדולים יותר של חוטים